Rozgrywka po jakimś czasie staje się lekko nużąca, głównie przez nieciekawe lokacje i przeciwników. Ale wynagaradza to świetna, wciągająca fabuła, wyrazisci bohaterowie i bardzo fajna muzyka. 8/10, gdyby lokacje byly ciekawsze bylaby nawet 9
Ja jestem fanem stylu 1 i 3 części, a zwłaszcza uwielbiam kultową 3 część uważaną za zdecydowanie najlepszą w serii, ale 5 okazała się jedną z najlepszych odsłon.
Szkoda tylko, że jest tak łatwa jak 4 i reboot, a nie tak wymagająca jak 1 i 3.
Muzyka w 4 i 5 podczas walk była zdecydowanie słabsza od 1 i 3. To samo klimat, lokacje, poziom trudności to też olbrzymia przewaga 1 i 3 części.
3 > 5 > 1 > 4 > reboot z 2013 > 2
Devil May Cry 1 2001 - 8,5/10. Zalety - klimat, lokacje, soundtrack, grywalność, wymagający poziom trudności, elementy przygodowe, fajny bohater.
Devil May Cry 2 2003 - 5/10 . Tragedia. Prawie zwolnili po tej pracowników, ale dali szansę, a oni mając nóż na gardle zrobili najlepszą 3 część.
Devil May Cry 3 - 10/10. Zalety - grywalność, gameplay, najlepsza fabuła i postacie w serii, klimat, lokacje, soundtrack, wymagający poziom trudności, elementy przygodowy, zajebisty protagonista i antagonista, walki z bossami, efektowny tryb turbo mod 20% szybsza gra.
Devil May Cry 4 - 7,5/10 - Zalety - znów jak w 3 części efektowny tryb turbo mod 20% szybsza gra, przepiękne sceny przerywnikowe, walki z bossami, przyjemny gameplay,
granie dwoma bohaterami przy jednej rozgrywce choć uwielbiany Dante jest w odstawce, gdy mniej lubiany Nero jest właściwie głównym bohaterem gry.
Devil may Cry 5 - 8,5+/10 - Zalety - Grafika, sceny przerywnikowe, grywalność, walki z bossami, pomysły, druga najlepsza fabuła w serii po trójce, granie na przemian trzema bohaterami, najdłuższa w serii.
DMC - Devil may Cry 2013 - 7,5/10 - Zalety - pomysłowa, dość efektowna choć zbyt kolorowa jak czwórka.
Moim zdaniem 4 i 5 część wiele zyskałyby, gdy miały taki klimat, wygląd lokacji i wymagający poziom trudności jak w 1 i 3 części, które były gotyckie.
1 i 3 część na Normal są trudniejsze niż 4, 5 i reboot na Hard co daje wiele satysfakcji z trudniejszych walk, gdy gra nie jest łatwa i nie ma tak prosto. 3 na hard to już wyższa szkoła jazdy.
Zbyt łatwe gry nudzą się. A co dopiero, gdy ktoś w DMC 4 i 5 wybierze Easy lub Normal, które nie mają żadnego wyzwania.